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发布时间:2024-11-17 11:45

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IT之家 11 月 16 日消息,据路透社报道,迪士尼当地时间 15 日公布了本《正版电玩城游戏大全》财年第四财季的业绩报告:流媒体业务实现 2.53 亿美元(IT之家备注:当前约 18.31 亿元人民币)运营利润,几乎弥补了传统电视业务因亏损导致的 3.07 亿美元(当前约 22.22 亿元人民币)收入缺口。

总体来看,迪士尼该财季营收 225.74 亿美元(当前约 1633.76 亿元人民币),同比增长 6%;公司整体经营利润为 36.55 亿美元(当前约 264.53 亿元人民币),同比提升 23%;归属于上市公司的净利润为 4.6 亿美元,同比提升 74%。

鲍勃・艾格尔于 2022 年重返迪士尼,担任首席执行官,并承诺将流媒体业务扭亏为盈。迪士尼宣布,其流媒体业务连续两个季度实现盈利,这得益于削减开支及打击密码共享后的新增 440 万用户。

今年 6 月起,迪士尼开始效仿 Netflix 打击密码共享,试图通过这一策略吸引更多订阅用户并增加收入。

Needham & Co 的资深分析师劳拉・马丁认为,应该综合来看迪士尼的业务:尽管传统电视在萎缩,但快速增长的直达消费者业务弥补了这一劣势。“迪士尼已迎来关键的转折点。”她表示。

艾格尔上任后削减了流媒体原创内容的支出,这一策略与其前任鲍勃・查佩克时期的大量投资形成鲜明对比 —— 后者的策略曾导致 2022 年 11 月流媒体业务亏损高达 15 亿美元。过去一年,迪士尼通过连续提价来提升 Disney+ 的利润率。

Parrot Analytics 的分析师韦德・佩森-丹尼评论称:“影院电影是迪士尼强大商业模式的核心驱动力,票房表现的持续出色也将推动流媒体的观众黏性。”

另据财新报道,迪士尼称,2024 年对公司来说是关键且成功的一年,公司对业务前景充满信心。迪士尼预计,下个财年 Disney + 和 Hulu 所在的直接面向消费者(Direct-to-Consumer)板块经营利润将增加约 8.75 亿美元。

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  本报记者 李林松 【编辑:易顺鼎 】

  

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